三节课游戏运营体系化课程:从框架思维到营收活动与数据KPI全流程实战

📁 共 53 个文件💾 总大小 757.7MB🕐 更新于 2026-09-23👁 0 次浏览🏅 平台定级 A 级

📋 资源介绍

本课程为三节课出品的游戏运营领域体系化课程,共53个文件、757.7MB,含视频37个、文档16个,按8大模块组织。资源构成:①导读(学习计划、课前游戏准备)②游戏运营框架化思维(业务分工、工作范畴、12大职业技能树、生命周期、框架思维)③游戏付费点挖掘(收费共性、玩法构成、长尾理论与心理账户、角色成长/属性养成/战斗消耗/社交装扮四类付费点)④长线运营(数值游戏公平性、属性养成无限坑设计)⑤营收活动设计(12层框架、4大套路、充值售卖与随机类案例、活动节奏控制)⑥数据辅助营收(分析指标、框架方法、数据思维)⑦季度营收KPI拆解与成本收益估算,并配套多份作业文档与Excel数据表。适合零基础想入行游戏运营的新人、1-3年运营从业者及需要提升营收活动与数据分析能力的进阶者。学习后可掌握游戏运营全链路方法论,独立完成付费点挖掘、营收活动策划与KPI拆解。

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