📋 资源介绍
本资源为极客学院Cocos2d-x系列完整课程合集,共208个文件、5.1GB,按5个阶段+源码包组织:第1阶段环境搭建(Windows/Mac/Linux多平台配置、Cocos Code IDE使用);第2阶段基础知识(C语言、C++、C--面向对象库、Cocos2d-x 3.x物理引擎);第3阶段常用功能(控件详解、场景切换与动作动画、触摸与传感器交互、绘图API、计时器与数据读写);第4阶段功能扩展(Box2d物理引擎、Android/iOS混合编程与NDK、JavaScript、Cocos2d-JS多平台编译、Lua脚本);第5阶段项目实战(Flappy Bird、2048、Popstar、别踩白块儿、Find the Pair、一个都不能死共6款游戏完整开发)。另附源码压缩包34个。全资源以视频为主(174个视频+6个文档),适合零基础想入行游戏开发、或有一定编程基础想系统掌握Cocos2d-x引擎的开发者,跟着目录即可从环境配置一路做到独立完成小游戏项目。
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资源费用(50%)归资源提供方;拷贝人工费 U盘 10 元/只、硬盘按容量计费;运费按地区计费,可选顺丰(+100%);费用合计满 ¥99 普通快递包邮;付款后 48 小时内发货。
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🗂️ 完整文件清单(208 个文件 / 5.1GB)
📁 01_第1阶段 环境搭建 22 项
📁 1 WinMac环境Cocos2d-x开发环境搭建 6 项
- 📄 06. HelloWorld示例详解.webm22.2MB
- 📄 03. 在Windows平台编译成Android程序.webm26.7MB
- 📄 05. 在Mac平台编译成Android程序.webm21.9MB
- 📄 01. Cocos2d-x介绍.webm26.3MB
- 📄 02. Windows平台开发环境搭建.webm20.9MB
- 📄 04. Mac平台开发环境搭建.webm14.9MB
📁 2 Cocos2d-x3.1rc0项目创建及新功能介绍 2 项
- 📄 07. Cocos2d-x3.1rc0创建项目及运行示例.mp48.4MB
- 📄 08. Cocos2d-x3.1rc0新功能介绍.mp419.3MB
📁 3 Windows环境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境 3 项
- 📄 09. windows下Cocos2d-x 3.1.1集成开发环境配置.mp424.3MB
- 📄 11. 如何把cocos2d-x程序编译成Android程序.mp417.7MB
- 📄 10. 创建并运行Cocos2d-x工程.mp412.4MB
📁 4 Cocos Code IDE使用 1 项
- 📄 12.详解Cocos Code IDE开发Lua JavaScript Cocos2d-x游戏的使用.mp418.8MB
📁 5 使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成开发环境 5 项
- 📄 16. 创建并运行cocos2d-x工程.mp421.9MB
- 📄 13. Linux平台搭建Android集成开发环境.mp434.2MB
- 📄 14. 安卓Android NDK下载环境搭建配置.mp46.3MB
- 📄 17. ADT Bundle开发Cocos2d-x CPP代码.mp425.8MB
- 📄 15. Ubuntu Eclipse平台配置搭建Cocos2d-x集成开发环境.mp415.9MB
📁 02_第2阶段 基础知识 51 项
📁 1 C语言基础知识学习经典入门 17 项
- 📄 05. C语言宏方法定义.webm11.3MB
- 📄 13. C语言引入自定义头文件.webm13.8MB
- 📄 09. C语言结构体指针.webm17.0MB
- 📄 04. C语言宏定义.webm10.5MB
- 📄 02. C语言标准输入与输出.webm40.1MB
- 📄 10. C语言函数指针.webm8.8MB
- 📄 01. C语言入门方法.webm15.8MB
- 📄 06. C语言条件判断.webm20.3MB
- 📄 12. C语言面向对象.webm100.9MB
- 📄 03. C语言方法调用.webm6.1MB
- 📄 08. C语言结构体.webm12.4MB
- 📄 11. C语言typedef关键字.webm16.3MB
- 📄 16. C语言实现猜数字小游戏.webm27.1MB
- 📄 14. C语言字符串操作.webm31.6MB
- 📄 15. C语言文件操作.webm45.8MB
- 📄 course038.7z71KB
- 📄 07. C语言循环.webm20.2MB
📁 2 C++语言开发基础知识教程 18 项
- 📄 11. C++伪函数.webm13.2MB
- 📄 16. C++字符串常用操作.webm25.3MB
- 📄 12. C++函数指针.webm63.0MB
- 📄 08. C++纯虚类.webm8.0MB
- 📄 01. C++面向对象.webm31.8MB
- 📄 03. C++类的继承.webm26.8MB
- 📄 09. C++函数重载.webm25.2MB
- 📄 course040.7z66KB
- 📄 07. C++实函数、虚函数、纯虚函数、函数重写.webm24.0MB
- 📄 15. C++标准库容器的基本用法.webm43.2MB
- 📄 04. C++构造方法和析构方法.webm22.2MB
- 📄 10. C++运算符重载.webm24.7MB
- 📄 17. C++文件操作.webm21.1MB
- 📄 14. C++友元类.webm18.3MB
- 📄 05. C++执行父类的构造方法.webm16.3MB
- 📄 06. C++执行父类的方法.webm20.4MB
- 📄 13. C++引用.webm18.5MB
- 📄 02. C++命名空间.webm20.4MB
📁 3 C--库-C语言面向对象库 6 项
- 📄 5. C类析构对象.mp415.4MB
- 📄 4. C类构造对象.mp46.0MB
- 📄 course093.7z36KB
- 📄 2. C类的定义与类的继承.mp427.3MB
- 📄 1. c语言实现面向对象库C--库介绍.mp417.9MB
- 📄 3. C 引用计数.mp421.5MB
📁 4 Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程 6 项
- 📄 sourse109.zip172KB
- 📄 1. Cocos2d-x 3.x物理引擎使用介绍.mp410.2MB
- 📄 3. Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎创建边界.mp412.7MB
- 📄 5. Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎动态添加元素.mp418.9MB
- 📄 4. Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎创建物理元素.mp419.1MB
- 📄 2. Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎创建有物理特性的scene.mp47.4MB
📁 03_第3阶段 常用功能 51 项
📁 1 Cocos2dx开发常用控件详解 12 项
- 📄 06. Cocos2d-x之LabelTTF.webm25.9MB
- 📄 05. Cocos2d-x之MessageBox.webm15.9MB
- 📄 02. Cocos2d-x 之Sprite.webm40.4MB
- 📄 03. Cocos2d-x之Director、Scene、Layer.webm35.9MB
- 📄 10. Cocos2d-x之Menu.webm27.5MB
- 📄 04. Cocos2d-x之Log.webm15.0MB
- 📄 01. Hello Cocos2d-x.webm52.9MB
- 📄 08. Cocos2d-x之创建自定义类.webm41.4MB
- 📄 07. Cocos2d-x之TextFieldTTF.webm42.8MB
- 📄 course041.7z1.5MB
- 📄 09. Cocos2d-x之内存管理机制.webm48.7MB
- 📄 11. Cocos2d-x之TableView.webm117.3MB
📁 2 Cocos2d-x特效场景切换效果、控件动作、逐帧动画 10 项
- 📄 2. Cocos2d-x场景切换效果.mp421.3MB
- 📄 1. Cocos2d-x场景切换.mp466.4MB
- 📄 course045.7z1.5MB
- 📄 8. Cocos2d-x动作侦听.mp411.9MB
- 📄 9. Cocos2d-x动画.mp437.2MB
- 📄 3. Cocos2d-x动作.mp428.1MB
- 📄 6. Cocos2d-x动作混合.mp47.8MB
- 📄 4. Cocos2d-x动作反转.mp44.8MB
- 📄 5. Cocos2d-x动作重复.mp410.7MB
- 📄 7. Cocos2d-x动作序列.mp44.8MB
📁 3 Cocos2d-x用户交互事件处理触摸、传感器、物理按键 7 项
- 📄 3. Cocos2d-x事件传递.webm10.8MB
- 📄 2. Cocos2d-x触摸目标判断.webm6.5MB
- 📄 1. Cocos2d-x单点触摸.webm24.5MB
- 📄 5. Cocos2d-x加速度传感器.webm29.7MB
- 📄 6. Cocos2d-x物理按键交互.webm31.9MB
- 📄 4. Cocos2d-x多点触摸.webm39.9MB
- 📄 course046.7z2.6MB
📁 4 Cocos2d-x绘图API绘制点、线条、圆形、矩形、多边形 10 项
- 📄 course050.7z1.4MB
- 📄 3. Cocos2d-x绘制填充矩形.webm16.8MB
- 📄 8. Cocos2d-x绘制线条.webm13.5MB
- 📄 5. Cocos2d-x绘制填充圆形.webm15.5MB
- 📄 4. Cocos2d-x绘制圆形.webm22.1MB
- 📄 2. Cocos2d-x绘制矩形.webm27.7MB
- 📄 1. Cocos2d-x绘图API使用说明.webm17.9MB
- 📄 9. Cocos2d-x绘制点.webm20.6MB
- 📄 6. Cocos2d-x绘制多边形.webm20.6MB
- 📄 7. Cocos2d-x绘制填充多边形.webm20.0MB
📁 5 Cocos2d-x常用工具计时器、数据读写、文件读写 7 项
- 📄 1. Cocos2d-x计时器.zip27.5MB
- 📄 2. Cocos2d-x首选项数据读写.zip12.5MB
- 📄 5. Cocos2d-x的xml数据操作.zip24.5MB
- 📄 6. Cocos2d-x的json数据操作.zip17.2MB
- 📄 course052.7z1.5MB
- 📄 3. Cocos2d-x文件读写.zip25.3MB
- 📄 4. Cocos2d-x的plist文件操作.zip16.6MB
📁 04_第4阶段 功能扩展 40 项
📁 1 Cocos2d-x Box2d物理引擎实战开发 7 项
- 📄 1. Box2d物理引擎:Box2d介绍.mp425.6MB
- 📄 3. Box2d物理引擎:创建运动的物体.mp436.6MB
- 📄 2. Box2d物理引擎:创建世界.mp49.0MB
- 📄 5. Box2d物理引擎:创建漂浮的物体.mp416.1MB
- 📄 6. Box2d物理引擎:物体碰撞检测.mp420.3MB
- 📄 course057.7z3.0MB
- 📄 4. Box2d物理引擎:创建静止的物体.mp422.9MB
📁 2 Windows平台下在VS2013中为Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持库 1 项
- 📄 1. VS2013中添加与配置Cocos2dx Box2D物理引擎库.mp413.0MB
📁 3 C++Cocos2d-xAndroidiOS混合编程与NDK开发环境搭建 5 项
- 📄 1. Android NDK开发环境搭建.mp419.0MB
- 📄 2. 使用Java语言与C++语言通信.mp438.8MB
- 📄 3. 使用Cocos2d-x调用Android平台API.mp472.4MB
- 📄 4. 使用Objective-C与C++混合编程.mp421.5MB
- 📄 5. 使用Cocos2d-x调用iOS平台API.mp424.9MB
📁 4 Javascript基础语法、数组、面向对象、调试 9 项
- 📄 course065.7z24.4MB
- 📄 1. JavaScript介绍.mp410.4MB
- 📄 2. JavaScript开发.mp418.8MB
- 📄 5. 面向对象.mp413.8MB
- 📄 4. 方法.mp412.4MB
- 📄 8. Canvas.mp425.6MB
- 📄 7. 视频.mp48.2MB
- 📄 3. JavaScript调试.mp418.0MB
- 📄 6. 音频.mp46.1MB
📁 5 Cocos2d-JS多平台编译iOS Android应用程序 4 项
- 📄 2. 将Cocos2d-js编译成iOS应用程序.mp49.7MB
- 📄 3. 将Cocos2d-js编译成Android应用程序.mp436.9MB
- 📄 1. Cocos2d-js介绍.mp413.8MB
- 📄 4. 开发Cocos2d-js程序.mp421.7MB
📁 6 Lua脚本语言语法学习入门 8 项
- 📄 3. Lua语言基础之表.mp46.0MB
- 📄 8. Lua语言卡片记忆游戏实例.mp441.6MB
- 📄 1. Lua语言介绍.mp416.0MB
- 📄 7. 使用Lua语言开发Cocos2d-x游戏.mp4103.7MB
- 📄 2. Lua语言基础之基本语法.mp426.0MB
- 📄 5. Lua语言面向对象之复制表的方式面向对象.mp417.7MB
- 📄 4. Lua语言基础之数组.mp417.5MB
- 📄 6. Lua语言面向对象之函数闭包的方式面向对象.mp49.2MB
📁 05_第5阶段 项目实战 56 项
📁 1 Flappy Bird游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发 7 项
- 📄 3. 添加地板.mp417.0MB
- 📄 5. 添加运动的条.mp449.1MB
- 📄 4. 设置小鸟的速度.mp47.9MB
- 📄 2. 添加小鸟.mp437.7MB
- 📄 course034.7z3.0MB
- 📄 1. 配置开发环境.mp427.5MB
- 📄 6. 碰撞检测.mp420.6MB
📁 2 2048游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发 9 项
- 📄 5. 游戏中的逻辑实现.webm81.4MB
- 📄 2. Cocos2d-x中上下左右手势识别.webm72.4MB
- 📄 6. 游戏中随机卡片生成.webm46.5MB
- 📄 8. 游戏分数的添加.webm45.5MB
- 📄 4. 添加卡片到游戏中.webm42.4MB
- 📄 9. 游戏美化.webm56.0MB
- 📄 3. 游戏中卡片类的创建.webm83.5MB
- 📄 1. 理解2048游戏逻辑.webm28.7MB
- 📄 7. 游戏结束判断.webm46.0MB
📁 3 Popstar游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发 10 项
- 📄 2. Popstar项目创建.mp49.0MB
- 📄 8. Popstar上面部分向下移动.mp422.6MB
- 📄 1. Popstar游戏玩法介绍.mp45.6MB
- 📄 9. Popstar右边部分向左移动.mp414.9MB
- 📄 10. Popstar判断游戏是否结束.mp415.6MB
- 📄 3. Popstar的POP精灵的创建.mp451.5MB
- 📄 6. Popstar检测点击POP的上下左右.mp440.6MB
- 📄 5. Popstar点击获取POP对象.mp435.9MB
- 📄 4. Popstar自动创建POP游戏方阵.mp427.8MB
- 📄 7. Popstar迭代检测所有相同的数据.mp438.4MB
📁 4 别踩白块儿游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发 11 项
- 📄 10. 游戏计时.mp450.2MB
- 📄 5. 添加结束行.mp46.1MB
- 📄 9. 判断游戏结束.mp414.2MB
- 📄 8. 游戏逻辑实现.mp427.2MB
- 📄 6. 添加普通黑白块行.mp422.6MB
- 📄 3. 创建Block类.mp420.6MB
- 📄 2. 创建项目.mp47.5MB
- 📄 7. 游戏交互实现.mp427.7MB
- 📄 1. 游戏玩法说明.mp43.7MB
- 📄 4. 添加开始行.mp412.3MB
- 📄 course067.7z2.1MB
📁 5 Find the Pair游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发 2 项
- 📄 1. Find the Pair游戏开发 第一课.mp493.9MB
- 📄 2. Find the Pair游戏开发 第二课.mp4101.5MB
📁 6 一个都不能死游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发 11 项
- 📄 7. Cocos2d-x游戏控制器GameController添加.mp469.4MB
- 📄 2. 创建Cocos2d-x游戏工程.mp49.4MB
- 📄 8. Cocos2d-x游戏开发项目中如何做测试碰撞.mp412.0MB
- 📄 5. 添加Cocos2d-x游戏主角.mp429.1MB
- 📄 course097.7z35.0MB
- 📄 1. 一个都不能死No One Dies Cocos2d-x游戏项目玩法介绍.mp46.7MB
- 📄 3. 配置Cocos2d-x物理引擎.mp47.9MB
- 📄 6. Cocos2d-x游戏项目中添加移动的障碍物.mp429.7MB
- 📄 10. Cocos2d-x游戏开发项目中交互界面设计.mp439.7MB
- 📄 9. Cocos2d-x游戏开发项目中添加游戏结束界面.mp417.4MB
- 📄 4. Cocos2d-x游戏项目开发添加边界框.mp417.2MB
📁 极客学院Cocos2d-x源码 18 项
📁 第二阶段 基础知识 4 项
- 📄 4.「知识点」在Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎.zip172KB
- 📄 1.「Cocos2d-x系列之二」C语言基础训练.7z71KB
- 📄 2.「Cocos2d-x系列之三」C++基础训练.7z66KB
- 📄 3.「知识点」C语言面向对象库C--.7z36KB
📁 第三阶段 常用功能 5 项
- 📄 3.「Cocos2d-x系列之六」三大用户交互事件处理.7z2.6MB
- 📄 4.「Cocos2d-x系列之七」绘图API.7z1.4MB
- 📄 2.「Cocos2d-x系列之五」场景、动作、动画特效开发.7z1.5MB
- 📄 5.「Cocos2d-x系列之八」数据操作的六个必备技能.7z1.5MB
- 📄 1.「Cocos2d-x系列之四」常用控件.7z1.5MB
📁 第四阶段 功能扩展 2 项
- 📄 2.「Cocos2d-x系列之十一」JavaScript基础训练.7z24.4MB
- 📄 1.「Cocos2d-x系列之九」Box2d物理引擎.7z3.0MB
📁 第五阶段 项目实战 3 项
- 📄 3.「 Cocos2d-x实战训练」一个都不能死游戏项目开发.7z35.0MB
- 📄 2.「Cocos2d-x实战训练」别踩白块游戏经典模式开发.7z2.1MB
- 📄 1.「Cocos2d-x实战训练」一小时开发Flappy Bird游戏.7z3.0MB