鲸鱼特效系列教程(基础篇):Unity+3ds Max游戏特效全流程42课

📁 共 45 个文件💾 总大小 26.0GB🕐 更新于 2026-09-24👁 0 次浏览🏅 平台定级 A 级

📋 资源介绍

《鲸鱼特效系列教程(基础篇)》是一套面向游戏特效方向的系统教学合集,共45个文件、26.0GB,含42节视频课(Lesson01–Lesson42)、1份教程目录PDF、1个课件资源压缩包及1个课程说明视频。内容覆盖Unity与3ds Max双软件:从Unity简介与菜单栏、粒子系统、新旧动画系统、路径动画与刀光实现,到3ds Max粒子系统、动画基础、摄像机动画、模型导入导出规范;并深入UV动画、条带拖尾、连线效果、卡通描边、亮边、溶解、扭曲等材质Shader,以及破碎、液体序列(Glu3d)、Xffect、Fxmaker等特效插件;后期部分讲解AE去黑与蓝宝石、Shine、Defire插件、序列帧与GIF互转、资源优化、录制剪辑软件,最后含SVN组员资源管理与打击感面试经验。适合零基础入门到进阶的游戏特效、影视后期学习者,以及需要系统补齐特效制作流程的从业者。学完可独立完成粒子特效、材质特效与序列帧处理,并掌握团队协作与资源管理规范。

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